Системное программирование в UNIX средствами Free Pascal

       

Адресация


Чтобы процессы могли связаться по сети, должен существовать механизм определения сетевого адреса (network address) компьютера, на котором находится другой процесс. В конечном счете адрес определяет физическое положение компьютера в сети. Обычно адреса состоят из нескольких частей, соответствующих различным уровням сети. Далее будут затронуты только те вопросы, без ответов на которые не обойтись при программировании с использованием сокетов.



Содержание раздела